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一人之下手游哪个职业厉害 选哪个职业好
一人之下手游哪个职业厉害 选哪个职业好
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一人之下手游哪个职业厉害 选哪个职业好

一人之下手游最强门派职业选择推荐 1、天师府 天师府可以转职为两个分支,分别是雷法和金光咒,下面咱们来看看两个分支的介绍。 雷法 雷法是天师府流派之一,天师府众多弟子当自身实力达到一定水平之后,选择精修雷法流派,擅长使用雷电之力。 职业武器:拳套。 职业特性:近战格斗输出。 金光咒 金光咒是天师府功法的根基,但随着自身修为提升,选择对金光咒进行专精修炼,可以将其运用到“以炁化形”的地步。 职业武器:拳套。 职业特性:中近程大范围输出。 2、蓬莱夜刃 蓬莱夜刃可以转职为两个分支,分别是幽月剑和红莲,下面咱们来看看两个分支的介绍。 幽月剑 幽月剑是蓬莱夜刃的流派之一,是中国古剑术与日本古剑术的结合体,修习者掌握并演化了多种剑术流派,并且能够在战斗中自由切换。 职业武器:唐刀。 职业特性:可切换流派的远近兼备输出。 红莲 红莲是蓬莱夜刃的流派之一,修习者擅于使用五行忍术中的火遁忍术,召唤业火之力作战,并能够制造幻影分身。 职业武器:唐刀。 职业特性:远程大范围输出。 3、武侯奇门 武侯奇门可以转职为两个分支,分别是八卦术和神机术,下面咱们来看看两个分支的介绍。 八卦术 八卦术即奇门遁甲之术中的地盘八卦书,是武侯奇门的术士们修习的术法之一,修习者善于利用自然之力施放阴阳五行术法。 职业武器:扇子。 职业特性:超远程爆发型输出。 神机术 神机术是武侯奇门的流派之一,与使用抽象力量的术士不同,神机术的修习者更善于制造和使用具象力量,以多种机关道具辅助作战。 职业武器:扇子。 职业特性:召唤道具傀儡持续输出。 一人之下手游什么职业好 游戏中目前一共有三个门派,每个门派有两个分支,所以一共有六个可以供大家选择的职业,后续可能会持续添加,就目前来看雷法和红莲是两个比较强力的职业,大家可以试试~

一人之下手游最强职业选什么好
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一人之下手游最强职业选什么好

一、职业介绍 我们知道,游戏内制药业分别是:贾家村、天师府、武侯奇门、蓬莱夜刃以及湘西巫盅。那么这些职业有什么特点呢?具体如下: 1、贾家村:分为御物和奔流掌专精。其中,御物专精团本表现较为乏力,需要有装备的支撑;而奔流掌专精则在输出和控制能力上较为不俗,可以有效的打出伤害,适合团本作战; 2、天师府:分为雷法和金光咒专精。其中,雷法的输出以雷元素攻击为主,而金光咒偏向于控制和打击,两者皆为当前版本的天花板职业,强度十分不俗; 3、武侯奇门:分为八卦术和神机术,其中神机术可以通过机械机关的利用打出持续性的消耗作战效果,而八卦术则偏向于团本辅助,拥有相当的属性作战能力; 4、蓬莱夜刃:分为幽月剑和红莲专精,其中幽月剑目前版本表现十分一般,伤害颇为低迷,难以打出实质性的收益。而红莲则等同于天花板职业,通过燃烧生命值,可以有效的提升个体的输出伤害,但缺点是依赖奶妈和蓝药; 5、湘西巫盅:分为五毒和药仙专精,前者通过用毒对目标实施消耗、且兼顾有多种增益BUFF和输出效果;后者则是标准的奶妈,治疗和生存效果强劲。 二、最强职业 严格意义上来说,并没有最强的职业、也没有最弱的职业。毕竟,这五个职业在定位上有所不同,在不同的领域可以发挥不同的功效。以红莲和药仙为例,前者输出十分强势,可在刷本时打出不错的收益,但生存效果一般;而药仙则在生存一道上颇有心得,但输出伤害偏低。 因此,小伙伴们可以根据自身的需求选择对应的职业,不过这里建议玩家在职业页面多多选择职业体验,以选出最适合自己的。

《火影忍者》中,宇智波鼬会不会完全体须佐能乎?
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《火影忍者》中,宇智波鼬会不会完全体须佐能乎?

《火影忍者》中,宇智波鼬作为宇智波家族的天才,就我个人看来,不会开启完全体须佐。并不是鼬没有这个天分,而是受到了身体和年龄限制,还没有成长到这一步。鼬神开启须佐,是我们对须佐能乎最早的了解,通过这一战,让我们看到了须佐强大的实力。 能够开启完全体须佐的人并不多,火影中只有宇智波斑、佐助,以及卡卡西做到了。宇智波鼬并不能够开启完全体须佐,从下面两个方面就可以看出来。 一、生前受到了身体和年龄限制鼬神是宇智波一族难得一见的天才,年纪轻轻就成为了暗部队长,更是多次出色完成了火影交代的任务。这样一个人,最后为了村子和弟弟,选择成为双面间谍,一直潜伏在晓组织,迫使晓组织不能对木叶动手。 鼬神生前开启了专属自己的红色须佐,可他并没有开启到完全体的状态。如果将后期完全体须佐相比,鼬神的须佐就如同小孩子一般,还远没有成长到完全体状态。当时鼬神的身体已经不行了,加上年纪并不大,因此想要开启完全体须佐,是一件困难的事情。 二、秽土后并没有开启全全体须佐如果说生前身体受到了限制,那么死后被秽土转生,这样的情况,就会自然而然消失。 鼬神被秽土转生以后,虽然多次开启须佐能乎,却并没有以完全体的形式呈现。从这里也能够说明,鼬神并不会完全体须佐。 如果能够开启完全体须佐,我想在对付长门地爆天星,以及药师兜时候,就会顺利太多。没有用这样技能,只能够说明鼬神不会用完全体须佐。 如果给鼬神足够成长空间,以及一个健康的身体,我相信他的成长,一定会在佐助之上。

为什么鼬的须佐能乎只有一半
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为什么鼬的须佐能乎只有一半

因为鼬的身体是承受不了开启完全体的须佐能乎。 完全体须佐能乎的开启条件是很苛刻,只有将万花筒写轮眼的瞳力发挥到极致且自身拥有庞大查克拉的人才拥有开启完全体须佐能乎的可能性。 鼬不是永恒万花筒写轮眼,体质也较差,本身开须佐能乎就伤身。鼬在究极风暴里有最终形态,每一击都能打出天照效果。 基本信息 电视动画《火影忍者》改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,2002年10月3日在东京电视台系列全6局、岐阜放送首播,共220话;第二季《火影忍者疾风传》于2007年2月15日-2017年3月23日在东京电视台播出,共500话;累计全720话。 故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。

永远的7日之都虎彻使用技巧 虎彻好用吗
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永远的7日之都虎彻使用技巧 虎彻好用吗

永远的7日之都 中的虎彻是战士型角色,那么号称雷神的虎彻在游戏中有什么优秀的表现呢,我就跟大家一起看看虎彻好不好用吧。 雷神虎彻 技能介绍 被动:雷神附体:每次攻击可以提升自身1.4%的物理强度,最多叠加5层。 雷临散华:向前方区域造成(+0.216ad)的物理伤害,接下来6s内三次普通攻击会替换为大范围贯 穿攻击,每次伤害量与技能相同。CD6s。 雷之冲击:向指定方向发起冲锋,沿途将击飞接触到的敌人并造成 (+0.174ad)的物理伤害并击飞沿路的敌人,每击中一名敌人冷却时间减少1s。CD10s。 雷神降临:解除自身异常状态,跳起后俯冲,击飞半径30的敌人造成(+0.301 ad)的敌人并造成减速,半径30~60的敌人受到(+0.301ad)的伤害被击退,击退距离100,生命高于50%的单位将受到1.5倍伤害。CD24s。 神器 拳套.轰雷建御雷 技能:暴击率提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4% 使用技巧 -雷神附体的持续时间为1s左右,期间普通攻击会刷新计数器并叠加一层 -无论雷神附体有多少层,只要1s内没有普通攻击就会失去全部层数 -雷神附体虽说按百分比加物理强度,不过满层数加7%好像是全游戏加的最少的被动,竞争对手包括巧系坦克李若胤。 -雷临散华,雷之冲击,都可以选择释放方向 -雷临散华释放范围为150 (3格),如图 -雷临散华只有第一次释放可以选择方向,之后的三次攻击会沿着虎彻脸对着的方向自动释放雷临散华。请尽量通过走位保证可以揍到更多的人 -雷临散华cd6s持续时间6s如果站着不动打人的话一般4s左右就能打完全部攻击 -第一次雷临散华释放不会叠被动 -雷临散华中贯穿攻击的意思只是打的人多一点,并不会造成穿透伤害。妄想配什么天弓啊,什么风弓之类的可以醒醒啦 -雷临散华总共4次可以打 0.864 ad 伤害 -雷之冲击释放范围为150(3格),如图 -雷之冲击碰撞体积=虎彻的碰撞体积,实际很难打到人。最好普通攻击以后接雷之冲击,让系统自动瞄准 -雷之冲击一般作为逃生,切入技能释放。 -雷之冲击会极大的影响输出节奏,撞人伤害低不说,还有可能让你的雷神附体的层数瞬间归0 -专心打输出的时候请尽量减少释放雷之冲击 -雷神降临只能解除定身,眩晕等限制行动的异常状态,对于割裂这种的持续伤害无效 -雷神降临会有一段起飞时间,这段时间内你并不是无敌的 -雷神降临起飞后会丢失仇恨,如果你的队伍里有脆皮,请谨慎释放 -雷神降临释放范围为100,两格。砸人的圈子半径60,如图 -雷神降临的释放圈内,红圈以内(一半的位置)击飞,但并不击退。红圈以外击退100 -虎彻的输出节奏为大招进场,1技能和普通攻击交替 (3-1-aaa-1-aaa…)。入场放一个大招,之后看具体情况,对面有带控制的小怪留着大招,不然有大放大。二技能只用来赶路或者打断。 -虎彻n打1的能力非常强,两个打断技能只需要配合一个控制(比如说赛斯罗纳克)就有机会打出无限控制的效果。虎彻击飞---ai赛斯致盲-----致盲时间到了大招/二技能再击飞。这种打法在面对一些精英小怪时格外好用。 适合环境 虎彻是一个虐菜神器使。怎么说呢?当你3w战力打需要8k战力的长副本(比方说剧情,或者氪金dalao的乱流),虎彻的速度绝对是比濑由衣,宴华之类的快的。虎彻所有技能,甚至普通攻击(加了1技能buff)都是aoe, 而且这些aoe非常灵活,通过走位可以精准的将aoe砸到怪物身上。虎彻的神器技能和白一样,稳定给全队加6.4%的暴击算比较实用的神器技能之一了。大招是为数不多的解控技能,而且还带aoe,和小控制。在战力碾压的情况下,虎彻简直就和一拳超人一样。也许大后期虎彻会成为非常强力的神器使。 吹完了优点,我们来看看虎彻的缺点 首先,虎彻是个近战。这意味着他的实际攻击次数很少,同样的时间内,宴华射击十几下,虎彻打了不到十下,伤害差距立刻就体现出来了。 其次,虎彻本身的输出能力实在是匮乏(一个大概率过不了伤害测试的输出各位自己想一下)。3个技能,其实只有1技能是输出技能,大招只有进场时候能当输出技能,大多数时间是用来解控和保命。2技能不但不能输出,还会耽误虎彻本身的输出节奏,攻击次数少不说,被动也很容易被打断。 第三,虎彻需要贴近怪物输出,虽说虎彻有着不错的身板和2个打断/逃生技能,然而在成群结队的怪物面前,没有硬保命(无敌,恢复技能)还是会分分钟被秒。 第四,虎彻对输出环境要求较高。这里的环境不是指会被控制的那种,而是尽可能不要让虎彻拉到仇恨,应急可以,别当坦克玩。虎彻的两个控制全部是击飞。与其说虎彻有两个控制技能,不如说虎彻有两个打断技能。2技能的判定范围极小不说,几个技能都需要虎彻停止攻击来打出控制。相对的濑由衣的二技能就可以给自己提供一个非常好的输出环境,并且瞬发的判定也不会影响濑由衣的输出节奏。 第五,虎彻是个男的。强弱是版本的事,长相是一辈子的事,你练了个濑由衣,哪天版本一变,削弱成废物了,你至少可以看看盛世美颜捏捏小脸。选择了虎彻,在版本加强之前,不好意思只有伟大的哲学家陪着你了。 推荐搭配 毫无疑问暴击连发,最大限度的提升一技能的伤害以及覆盖时间。连斩带着凑cost也可以,注意连斩只是附加普通攻击的伤害,并不会让虎彻的雷临散华多一次覆盖。 搭配方面,首推罗纳克薇拉这种能聚怪的神器使。 其次是赛斯米菈这种能提供输出环境的神器使,雯子这种可以提供续航的神器使以及阿三妹子这种可以加攻速的神器使。钟老板也是个不错的搭配,虎彻给钟老板加暴击,钟老板的攻速加成可以让虎彻更快的打出一技能。 少数不推荐搭配苹果的输出,虎彻的高机动性会让苹果的奶变成一个废技能 资质考试 障碍,防御,决斗,群攻,潜入,追击。 辅助过法:,第一次怪物放波用大招打断,第二次再用二技能。 伤害过法:进场放一个大招,全程不要放二技能。可以勉强过 支线攻略 10好感第一次触发剧情-巡查东方古街 40好感第二次-巡查中央城区 65好感第三次-巡查中央城区 --高校建设工程厅,古街建设研究所,中央城区建立情报局 75好感度 -巡查中央城区 100好感度-巡查中央城区 共16行动力 人物总结 除了灵活的aoe, 不错的解控技能,虎彻还有个很大的作用,就是虎彻很容易“锁怪” 自带的短cd控制只需要配合一个其他类型的控制神器使就可以让精英小怪全程出不了手。N打一的还是比较实用的。当前版本并不算强势的输出 (…好吧最弱的之一)。 输出控制机动都有,除了机动能力突出剩下两个简直惨不忍睹,而且生存能力差,还是个近战。也许在大后期战力碾压的时候可以发挥一定的作用。在当前版本永远的射手之都里,虎彻实在是一个惨不忍睹的存在。称其为目前最弱的神器使也不过分。传说中下限低上限也低的男♂神器使。或许只有等版本变化虎彻才有出头之日了。